Publikationen
| 11/2009 |
Veröffentlichung eines Interviews im Magazin Webdesign Praxis (Sonderheft der PC Praxis) in Ausgabe Nr. 1. |
| 06/2009 |
Dieses Videotutorial zeigt, wie man in Photoshop recht einfach Ebenenmasken mit Pfaden erstellen kann. |
| 12/2008 Download |
Auf Basis einer in dieser Arbeit entstandenen Client-Server-Anwendung, mit der multimediale Lerninhalte wie etwa Videos oder Pdf-Dateien heruntergeladen und verwaltet werden können, wurden sowohl personenbezogene, als auch Online-Benutzertests durchgeführt. Diese Evaluation sollte die Fragestellung beantworten, ob und inwiefern sich eine Desktopanwendung gegenüber vergleichbaren Webanwendungen etablieren kann. Zudem wurden die Unterschiede zwischen den beiden Anwendungsformen "Web" und "Desktop" herausgearbeitet, die bereits vor der Entwicklung einer Anwendung ausschlaggebend über die Wahl der richtigen Technologie sein können. 106 Seiten, 7.40 MB im Pdf-Format |
| 05/2008 |
Texturmontage eines Eierbechers mit Kiwihaut |
| 02/2008 |
Dieses Php-Tutorial zeigt, wie man sehr einfach und mit wenig Quellcode Links als aktiv darstellen kann. |
| 01/2008 |
Dieses Tutorial erläutert kurz die unterschiedlichen Arten von Verwaltungssystemen anhand von mehreren Softwarebeispielen und soll vor der Anschaffung eines Servers bei einer Entscheidung helfen. |
| 01/2008 Download |
In Kooperation mit MAXON Computer entstand in 6 monatiger Entwicklung ein Shader für CINEMA 4D, der die Simulation komplexer isotroper und anisotroper Oberflächeneigenschaften mit Hilfe bestehender BRDF-Daten (Bidirectional Reflectance Distribution Function) ermöglicht. 53 Seiten, 3.38 MB im Pdf-Format |
| 12/2007 |
Eine Symbiose zweier Gegenstände. |
| 12/2007 |
Veröffentlichung des Photoshop-Tutorials im Magazin .psd PHOTOSHOP in Ausgabe 1/2008. 3 Seiten |
| 10/2007 |
Veröffentlichung des Photoshop-Tutorials im Magazin .psd PHOTOSHOP in Ausgabe 6/2007. 3 Seiten |
| 03/2007 |
Was genau ist Photon Mapping und wo liegen die Stärken dieses Verfahrens zur Berechnung möglichst realistischer Computergrafik? Dieser Artikel beschreibt die Grundlagen des Ansatzes in einer möglichst leicht verständlichen Art und Weise, so dass auch thematisch weniger versierte Leser den Grundgedanken hinter der Idee von Henrik Wann Jensen verstehen. |
| 10/2006 |
Hier erfahrt Ihr, welches Zubehör zur digitalen Kamera sinnvoll ist und mit welchen Preisen gerechnet werden muss! |
| 03/2006 |
Formelsplines: So einfach schöne Kurven damit erzeugen ohne viele Mathekenntnisse zu besitzen. |
| 02/2006 |
Tabellen gehören der Vergangenheit an. So einfach funktionieren Div-Layer in Kombination mit CSS, gezeigt an 4 sehr ausführlichen Layout-Beispielen. |
| 01/2006 Download |
Ausarbeitung eines einstündigen Vortrags im Seminar Multimodale Präsentationstechniken an der Universität Koblenz. In dieser Arbeit werden sowohl die Grundlagen, als auch die Basis der technischen Umsetzung der vielseitig einsetzbaren Softwareagenten erläutert. 20 Seiten, 1.18 MB im Pdf-Format |
| 09/2005 |
Allroundworkshop mit vielen kleineren Übungen zum Magnet, Instanzen, ExtrudeNURB uvm. |
| 08/2005 |
Drahtgittermodell eines beliebigen Objekts. |
| 08/2005 |
Tutorial zum Schachspiel-Contest |
| 06/2005 |
Übung für: Boxmodelling, Extrudieren, Messer-Tool. |
| 03/2005 |
Include als Frameersatz. Auch für Php-Anfänger leicht verständlich. |
| 10/2004 |
Erstellen eines Aschenbechers mit Hilfe von Splines, Lathe-NURB und Booleobjekt |
| 09/2004 |
Sehr ausführlich kommentierter Quellcode, der auch für Anfänger verständlich sein sollte. |
| 08/2004 |
Einfache Alternative zu einfarbigen Hintergründen |
| 08/2004 |
Ein einfacher Filtereffekt, der besonders in Bannern oder dezent im Hintergrund sehr gut zur Geltung kommt. |
| 08/2004 |
Erstellen eines neutralen Hintergrundes mit Hilfe von Verläufen und Filtern |
| 07/2004 |
Übung für: Erstellen von 3d-Tentakel-Armen und sinnvolles positionieren von Lichtquellen. |
| 07/2004 |
Modellieren einer Würfellampe. Übung für: Booleobjekt, sichtbare Lichtquelle, sinnvolles gruppieren, erstellen eines Kabels uvm. |
| 07/2004 |
Modellierung eines Raumschiffs als Vorarbeit zum Animationstutorial. |
| 07/2004 |
Erstellung eines Sonnenuntergangs mit Wolken, Hintergrundverlauf und einer Sonne. |
| 06/2004 |
Alle, die ihre Animationen in Cinema4d direkt als avi rendern, sollten sich dieses Tutorial vielleicht mal durchlesen. |
| 06/2004 |
Mergesort benötigt bei einem durchschnittlichen Datensatz eine Zeitkomplexität von O(n log n). |
| 06/2004 |
Quicksort benötigt bei einem durchschnittlichen Datensatz etwa O(n*log n) Vergleiche und O(n*log n) Vertauschungen. |
| 06/2004 |
Bubble Sort benötigt bei einem durchschnittlichen Datensatz etwa O(n²/2) Vergleiche und O(n²/2) Vertauschungen. |
| 06/2004 |
Insertion Sort benötigt bei einem durchschnittlichen Datensatz etwa O(n²/4) Vergleiche und O(n²/8) Vertauschungen. |
| 06/2004 |
Selection Sort benötigt bei einem durchschnittlichen Datensatz etwa O(n²/2) Vergleiche und O(n) Vertauschungen. |
| 05/2004 |
Eines der wohl größten Anfängerprobleme ist es, ein Material auf einen bestimmten Bereich eines Objektes zu beschränken. Wir zeigen wie es geht! |
| 05/2004 |
...für alle, die einfarbige Schriftarten zu langweilig finden. |
| 04/2004 |
Erstellung einer simplen Text-Animation, in der Cinema einen beliebigen Text schreibt. |
| 04/2004 |
Schöner Chromeffekt, anwendbar auf Buchstaben, Balken uvm. |
| 03/2004 |
Erstellung eines simplen 3d-Textes als unverzichtbare Grundlage für Anfänger. |
| 03/2004 |
Besonderes Stilmittel zur Hervorhebung bestimmter Bildteile. |
| 02/2004 |
Drahtgittereffekt |
| 02/2004 |
Kleiner Exkurs in die Welt der verschiedenen Farbmodelle und deren Umrechnungsmethoden |
| 01/2004 |
Erstellen eigener Muster am speziellen Beispiel eines Gitternetzes und weiteren Beispielmustern (versch. Scanlines, Lochmaske, gestrichelte Linien) |
| 01/2004 |
Sehr wichtige Grundfunktion, die Bilder nicht so abgehackt aussehen lässt. Damit ebenfalls möglich ist der Verlauf von einem Bild in ein anderes. |
| 12/2003 |
Auflistung der wichtigsten Tastaturkürzel |
| 09/2003 |
Erstellen einer Weltraumszene mit eingebundenem Hintergrundbild aus Photoshop (siehe Teil 1) |
| 09/2003 |
Erstellen von Sternen, kleineren Planeten und Milchstraßen als Hintergrund für ein Weltraumszenario |