Publikationen

11/2009 Print-PublikationWebdesign Praxis Nr. 1 - PC Praxis Sonderheft
Veröffentlichung eines Interviews im Magazin Webdesign Praxis (Sonderheft der PC Praxis) in Ausgabe Nr. 1.
06/2009 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Pfade als Ebenenmaske
Dieses Videotutorial zeigt, wie man in Photoshop recht einfach Ebenenmasken mit Pfaden erstellen kann.
12/2008
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Wissenschaftliche ArbeitDiplomarbeit: e-Lephant - Konzeption, Entwicklung und Potentiale einer Client-Server-Anwendung für Zugriffe auf multimediale Lerninhalte
Auf Basis einer in dieser Arbeit entstandenen Client-Server-Anwendung, mit der multimediale Lerninhalte wie etwa Videos oder Pdf-Dateien heruntergeladen und verwaltet werden können, wurden sowohl personenbezogene, als auch Online-Benutzertests durchgeführt. Diese Evaluation sollte die Fragestellung beantworten, ob und inwiefern sich eine Desktopanwendung gegenüber vergleichbaren Webanwendungen etablieren kann. Zudem wurden die Unterschiede zwischen den beiden Anwendungsformen "Web" und "Desktop" herausgearbeitet, die bereits vor der Entwicklung einer Anwendung ausschlaggebend über die Wahl der richtigen Technologie sein können.
106 Seiten, 7.40 MB im Pdf-Format
05/2008 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Der Kiwibecher
Texturmontage eines Eierbechers mit Kiwihaut
02/2008 Online-PublikationPHP Tutorial: Aktive Links
Dieses Php-Tutorial zeigt, wie man sehr einfach und mit wenig Quellcode Links als aktiv darstellen kann.
01/2008 Online-PublikationWebserver Tutorial: Verwaltungssysteme für Server
Dieses Tutorial erläutert kurz die unterschiedlichen Arten von Verwaltungssystemen anhand von mehreren Softwarebeispielen und soll vor der Anschaffung eines Servers bei einer Entscheidung helfen.
01/2008
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Wissenschaftliche ArbeitStudienarbeit: Entwicklung eines BRDF-Shader-Plugins für CINEMA 4D
In Kooperation mit MAXON Computer entstand in 6 monatiger Entwicklung ein Shader für CINEMA 4D, der die Simulation komplexer isotroper und anisotroper Oberflächeneigenschaften mit Hilfe bestehender BRDF-Daten (Bidirectional Reflectance Distribution Function) ermöglicht.
53 Seiten, 3.38 MB im Pdf-Format
12/2007 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Das Rasierhandy
Eine Symbiose zweier Gegenstände.
12/2007 Print-Publikation.psd PHOTOSHOP: Kiwibecker - Texturmontage eines Eierbechers mit Kiwihaut
Veröffentlichung des Photoshop-Tutorials im Magazin .psd PHOTOSHOP in Ausgabe 1/2008.
3 Seiten
10/2007 Print-Publikation.psd PHOTOSHOP: Das Rasierhandy - Eine Symbiose zweier Gegenstände
Veröffentlichung des Photoshop-Tutorials im Magazin .psd PHOTOSHOP in Ausgabe 6/2007.
3 Seiten
03/2007 Wissenschaftliche ArbeitPhoton Mapping
Was genau ist Photon Mapping und wo liegen die Stärken dieses Verfahrens zur Berechnung möglichst realistischer Computergrafik? Dieser Artikel beschreibt die Grundlagen des Ansatzes in einer möglichst leicht verständlichen Art und Weise, so dass auch thematisch weniger versierte Leser den Grundgedanken hinter der Idee von Henrik Wann Jensen verstehen.
10/2006 Online-PublikationFotografie Tutorial: Fotografie Zubehör
Hier erfahrt Ihr, welches Zubehör zur digitalen Kamera sinnvoll ist und mit welchen Preisen gerechnet werden muss!
03/2006 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Wellblech
Formelsplines: So einfach schöne Kurven damit erzeugen ohne viele Mathekenntnisse zu besitzen.
02/2006 Online-PublikationCSS Tutorial: Div-Layer und CSS
Tabellen gehören der Vergangenheit an. So einfach funktionieren Div-Layer in Kombination mit CSS, gezeigt an 4 sehr ausführlichen Layout-Beispielen.
01/2006
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Wissenschaftliche ArbeitSeminararbeit: Animierte Agenten - Verkaufsagenten
Ausarbeitung eines einstündigen Vortrags im Seminar Multimodale Präsentationstechniken an der Universität Koblenz.
In dieser Arbeit werden sowohl die Grundlagen, als auch die Basis der technischen Umsetzung der vielseitig einsetzbaren Softwareagenten erläutert.
20 Seiten, 1.18 MB im Pdf-Format
09/2005 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Schlumpfhaus
Allroundworkshop mit vielen kleineren Übungen zum Magnet, Instanzen, ExtrudeNURB uvm.
08/2005 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Wireframe
Drahtgittermodell eines beliebigen Objekts.
08/2005 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Schachspiel
Tutorial zum Schachspiel-Contest
06/2005 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Gabel
Übung für: Boxmodelling, Extrudieren, Messer-Tool.
03/2005 Online-PublikationPHP Tutorial: Der Php Include-Befehl
Include als Frameersatz. Auch für Php-Anfänger leicht verständlich.
10/2004 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Aschenbecher
Erstellen eines Aschenbechers mit Hilfe von Splines, Lathe-NURB und Booleobjekt
09/2004 Online-PublikationPHP Tutorial: Bannerrotation
Sehr ausführlich kommentierter Quellcode, der auch für Anfänger verständlich sein sollte.
08/2004 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Diffuser Hintergrund
Einfache Alternative zu einfarbigen Hintergründen
08/2004 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Speeded Cubes
Ein einfacher Filtereffekt, der besonders in Bannern oder dezent im Hintergrund sehr gut zur Geltung kommt.
08/2004 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Hintergrundeffekt
Erstellen eines neutralen Hintergrundes mit Hilfe von Verläufen und Filtern
07/2004 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Tentakel
Übung für: Erstellen von 3d-Tentakel-Armen und sinnvolles positionieren von Lichtquellen.
07/2004 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Leuchtwürfel
Modellieren einer Würfellampe. Übung für: Booleobjekt, sichtbare Lichtquelle, sinnvolles gruppieren, erstellen eines Kabels uvm.
07/2004 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Allexpress
Modellierung eines Raumschiffs als Vorarbeit zum Animationstutorial.
07/2004 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Sonnenuntergang
Erstellung eines Sonnenuntergangs mit Wolken, Hintergrundverlauf und einer Sonne.
06/2004 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Animationen richtig rendern
Alle, die ihre Animationen in Cinema4d direkt als avi rendern, sollten sich dieses Tutorial vielleicht mal durchlesen.
06/2004 Online-PublikationSortieralgorithmen: Mergesort
Mergesort benötigt bei einem durchschnittlichen Datensatz eine Zeitkomplexität von O(n log n).
06/2004 Online-PublikationSortieralgorithmen: Quicksort
Quicksort benötigt bei einem durchschnittlichen Datensatz etwa O(n*log n) Vergleiche und O(n*log n) Vertauschungen.
06/2004 Online-PublikationSortieralgorithmen: Bubble Sort
Bubble Sort benötigt bei einem durchschnittlichen Datensatz etwa O(n²/2) Vergleiche und O(n²/2) Vertauschungen.
06/2004 Online-PublikationSortieralgorithmen: Insertion Sort
Insertion Sort benötigt bei einem durchschnittlichen Datensatz etwa O(n²/4) Vergleiche und O(n²/8) Vertauschungen.
06/2004 Online-PublikationSortieralgorithmen: Selection Sort
Selection Sort benötigt bei einem durchschnittlichen Datensatz etwa O(n²/2) Vergleiche und O(n) Vertauschungen.
05/2004 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Materialien anpassen
Eines der wohl größten Anfängerprobleme ist es, ein Material auf einen bestimmten Bereich eines Objektes zu beschränken. Wir zeigen wie es geht!
05/2004 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Bildschrift
...für alle, die einfarbige Schriftarten zu langweilig finden.
04/2004 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Text-Animation
Erstellung einer simplen Text-Animation, in der Cinema einen beliebigen Text schreibt.
04/2004 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Chromeffekt
Schöner Chromeffekt, anwendbar auf Buchstaben, Balken uvm.
03/2004 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: 3d-Text
Erstellung eines simplen 3d-Textes als unverzichtbare Grundlage für Anfänger.
03/2004 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Bilder färben
Besonderes Stilmittel zur Hervorhebung bestimmter Bildteile.
02/2004 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Wireframe in Photoshop
Drahtgittereffekt
02/2004 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Umrechnung von Farbwerten
Kleiner Exkurs in die Welt der verschiedenen Farbmodelle und deren Umrechnungsmethoden
01/2004 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Eigene Muster erstellen
Erstellen eigener Muster am speziellen Beispiel eines Gitternetzes und weiteren Beispielmustern (versch. Scanlines, Lochmaske, gestrichelte Linien)
01/2004 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Verlauf zur Transparenz
Sehr wichtige Grundfunktion, die Bilder nicht so abgehackt aussehen lässt. Damit ebenfalls möglich ist der Verlauf von einem Bild in ein anderes.
12/2003 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Shortcuts
Auflistung der wichtigsten Tastaturkürzel
09/2003 Online-PublikationCinema 4d Tutorial: Weltraum (Teil 2)
Erstellen einer Weltraumszene mit eingebundenem Hintergrundbild aus Photoshop (siehe Teil 1)
09/2003 Online-PublikationPhotoshop Tutorial: Weltraum (Teil 1)
Erstellen von Sternen, kleineren Planeten und Milchstraßen als Hintergrund für ein Weltraumszenario